Nội dung:
Trò chơi gọi hồn, còn được biết đến với tên gọi khác như séance hay parlour game, đã có từ lâu đời và phổ biến rộng rãi ở nhiều nơi trên thế giới. Ở Việt Nam, trò chơi này cũng không phải là ngoại lệ. Người ta thường chơi trò chơi này trong những đêm trăng tròn, dưới ánh đèn vàng mờ ảo của căn phòng.
Một đêm, một nhóm bạn trẻ đã tổ chức một cuộc gọi hồn theo phong cách hiện đại với sự hỗ trợ của một ứng dụng di động có tên "Trò chơi Gọi Hồn". Đúng lúc ấy, một cơn gió mạnh bắt đầu thổi vào căn phòng, khiến mọi người cảm thấy lạnh sống lưng.
Đầu tiên, mỗi người trong nhóm sẽ viết tên của họ lên một tờ giấy và đặt chúng vào một cái ly thủy tinh nhỏ. Tiếp theo, nhóm sẽ ngồi quanh một cái bàn tròn, đặt các ngón tay lên một cái khay có hình dáng giống như một chiếc đĩa. Cuối cùng, họ sẽ tải ứng dụng và bắt đầu cuộc gọi hồn.
Ứng dụng này có các câu hỏi được đặt sẵn, bao gồm cả những câu hỏi đơn giản và phức tạp. Mỗi khi có câu hỏi, toàn bộ nhóm sẽ cùng nhau tập trung vào việc trả lời nó. Nếu câu trả lời là đúng, thì khay sẽ dịch chuyển nhẹ. Tuy nhiên, nếu câu trả lời là sai, khay sẽ di chuyển một cách mạnh mẽ và nhanh chóng.
Nhóm bạn trẻ đã quyết định thử thách chính mình và tiếp tục chơi trò chơi, bất chấp cảm giác bất an. Nhưng điều gì đó không ổn đã xảy ra khi khay di chuyển mạnh hơn và nhanh hơn so với trước. Nó bắt đầu di chuyển một cách mạnh mẽ, dường như có sức mạnh vô hình đang điều khiển nó.
Khi họ tiếp tục, câu trả lời trở nên khó hiểu hơn, có thể do những tiếng gió thổi mạnh và tiếng kêu lạo xạo của các vật thể trong căn phòng. Càng về sau, họ càng cảm thấy sợ hãi hơn. Cả nhóm không còn chắc chắn rằng họ đang chơi một trò chơi thông thường nữa.
Và rồi một âm thanh rợn người vang lên, như tiếng gào thét từ xa, khiến họ run rẩy. Ngay lập tức, họ nhận ra rằng, họ không chỉ đang chơi một trò chơi bình thường.
Sự sợ hãi bao trùm lên không gian, mỗi người đều ngồi im lặng, không ai dám nhìn ai. Mọi thứ dường như đều trở nên chậm chạp, như thể thời gian dừng lại. Đột nhiên, khay di chuyển nhanh chóng và dừng lại ở một điểm cố định. Khay hiển thị hai chữ cái - 'N' và 'T'. Mọi người cảm thấy như thể ai đó đang nói với họ qua con số này.
Một cảm giác lạnh lẽo chạy dọc sống lưng của tất cả mọi người. Họ bắt đầu hoảng loạn và cố gắng thoát khỏi căn phòng. Tuy nhiên, cửa căn phòng đóng chặt và họ không thể mở được nó. Khi mọi người hoảng loạn và lo lắng, họ nghe thấy tiếng cười nhẹ nhàng nhưng đáng sợ từ phía ngoài cửa.
"Đó là tôi, " giọng nói đó vang lên, khiến họ thêm sợ hãi. Mọi người bắt đầu tìm kiếm dấu vết của ai đó bên ngoài nhưng không thấy gì. Khi họ nhìn trở lại, họ phát hiện ra rằng họ đang ở trong một căn phòng hoàn toàn khác. Không còn thấy chiếc khay, không còn thấy khói, không còn thấy sự hiện diện của ai khác.
Cuộc gọi hồn của họ dường như đã đưa họ vào một không gian hoàn toàn mới. Tuy vậy, họ không còn nhớ về cuộc gọi hồn mà họ đã chơi. Họ chỉ nhớ mình đã chơi một trò chơi nhưng không nhớ gì thêm. Sự sợ hãi vẫn bám đuổi họ, họ không biết liệu đây có phải là kết quả của trò chơi mà họ đã chơi hay không.
Và từ ngày hôm đó, họ không bao giờ chơi trò chơi gọi hồn nữa. Trò chơi này đã trở thành một kỷ niệm đáng sợ, một cảnh báo cho họ về những gì có thể xảy ra khi bạn thách thức thế lực siêu nhiên.